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Diário de Desenvolvimento #16 – Summit

Foto do escritor: Lucas OlivieriLucas Olivieri

Já faz um tempo desde o nosso último diário, eu sei. Estivemos ocupados com a captação de recursos e não tão ativos no desenvolvimento. Falando nisso, seremos uma das startups no Rio WebSummit este mês, com um stand montado na quarta-feira, dia 17. Estamos ansiosos pela oportunidade de mostrar o UniKaos para quem se atrever a responder nossas perguntas de trivia. Também somos a única startup de jogos selecionada para o showcase do evento.



Temos produzido conteúdo para o YouTube para impulsionar nossa comunidade. É extremamente difícil fazer o upload de um vídeo por semana, então estamos tentando fazer upload a cada duas semanas. A natureza maluca dos nossos vídeos simplesmente torna impossível manter uma consistência nos uploads. Tive desafios que levaram 8 dias para completar! No nosso próximo vídeo, assisto a 20 dos piores filmes já feitos. Isso é mais de 34 horas de inferno visual. Você ouviu aqui primeiro. Ainda estamos editando!


Nossa comunidade no YouTube cresceu desde que começamos em novembro, e agora estamos com 726 inscritos. Se você é um desses inscritos, muito obrigado por nos apoiar.




Quanto ao desenvolvimento, ainda estamos migrando nosso jogo e nos familiarizando mais com a Unreal Engine 5. Agora estamos brincando com netcoding, que é super importante para um gameplay multiplayer suave. Também identificamos alguns plugins legais da Unreal que nos deram algumas ideias novas e malucas de gameplay que estamos super empolgados para testar, torcendo pra que funcionem em dispositivos móveis.


Quando começarmos a produção completa, postarei diários de desenvolvimento consistentemente. Até lá, o melhor lugar para obter nossas atualizações é o nosso canal no YouTube ou nossas contas nas redes sociais.


Normalmente, termino esses diários com "vejo vocês em duas semanas", mas acho melhor dizer:

 

Vejo vocês quando eu tiver algo legal para compartilhar!

 

Lucas

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