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Foto do escritorLucas Olivieri

Diário de Desenvolvimento #11 – União

Como falei na última postagem, vou começar a detalhar os sistemas do jogo, começando com as Uniões!


As Uniões funcionam como clãs ou guildas em outros jogos.


Você pode criar seu escudo e uniformes de casa e fora de casa. Você também pode escolher a paixão da sua União, selecionar um tema e alterar as permissões dos membros.


Você também pode digitar um lema e ver como seria a aparência de um Uni com as camisas da sua União.


Em UniKaos, você REALMENTE pode personalizar tudo. Este é o editor de escudos onde você pode selecionar uma forma, um padrão e dois emblemas. Mas apenas dois emblemas, porque não queremos arriscar que as pessoas sejam criativas demais.



Você pode usar o editor para ajustar tudo: posição, escala, rotação e cores.


E, claro, UniKaos tem o mesmo editor para uniformes. No entanto, alguns designs de camisa estão bloqueados por conquistas.


Você pode escolher uma paixão, digamos esportes, e toda vez que responder uma pergunta esportiva, por ser membro de uma União esportiva, você ganha recompensas extras.


Os temas também são desbloqueáveis ​​​​por meio de conquistas e mudam as cores das telas da União.


Esse é um exemplo de uma União já criada: Overdogs: Never Under. ("Anti-Zebras: Nunca Zebra").

E essa é a tela de membros do Overdogs e o chat da União:



No próximo blog, vou mostrar o que você pode fazer com a sua União, começando pelos eventos.


Até la!


- Lucas

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