Diário de Desenvolvimento #11 – União
- Lucas Olivieri
- 4 de nov. de 2023
- 1 min de leitura
Como falei na última postagem, vou começar a detalhar os sistemas do jogo, começando com as Uniões!
As Uniões funcionam como clãs ou guildas em outros jogos.
Você pode criar seu escudo e uniformes de casa e fora de casa. Você também pode escolher a paixão da sua União, selecionar um tema e alterar as permissões dos membros.
Você também pode digitar um lema e ver como seria a aparência de um Uni com as camisas da sua União.

Em UniKaos, você REALMENTE pode personalizar tudo. Este é o editor de escudos onde você pode selecionar uma forma, um padrão e dois emblemas. Mas apenas dois emblemas, porque não queremos arriscar que as pessoas sejam criativas demais.

Você pode usar o editor para ajustar tudo: posição, escala, rotação e cores.

E, claro, UniKaos tem o mesmo editor para uniformes. No entanto, alguns designs de camisa estão bloqueados por conquistas.

Você pode escolher uma paixão, digamos esportes, e toda vez que responder uma pergunta esportiva, por ser membro de uma União esportiva, você ganha recompensas extras.
Os temas também são desbloqueáveis por meio de conquistas e mudam as cores das telas da União.

Esse é um exemplo de uma União já criada: Overdogs: Never Under. ("Anti-Zebras: Nunca Zebra").

E essa é a tela de membros do Overdogs e o chat da União:


No próximo blog, vou mostrar o que você pode fazer com a sua União, começando pelos eventos.
Até la!
- Lucas
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